黎明杀机新手怎么玩幸存者及屠夫?玩法分享

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  《黎明杀机》新手怎么玩好幸存者和屠夫呢?很多萌新都是一头雾水,下面就为大家带来黎明杀机幸存者及屠夫新人上手玩法攻略,一起来看看。

  2.从地窖逃生。地窖出现条件,发电机数大于目前生存人数,地窖打开条件只剩一个幸存者或使用钥匙(绿钥匙除外)打开地窖门。地窖刷新地点全图随机,地窖开门时会有一种声音,要会听。

  shift+w快速向前跑;shift+空格快速翻窗、翻板、入柜、出柜;其余都是基本互动按键。

  4.长期在一个地方不动,包括躲在柜子里,脑袋顶上都会出现乌鸦,3个乌鸦就会开始爆点。

  5.上钩分两个阶段,一阶段可以挣扎,二阶段必须狂按空格。划重点:别挣扎,别挣扎,别挣扎。5%几率你会下来,95%你会快速死亡,因为这样流血快不说,一般没有人会来救你或者来不及救你。一阶段被救下来,下次上钩就是二阶段,二阶段被救下来,下次上钩就是直接死亡。

  6.怎么找发电机:发电机如图,在没点亮前,上面的灯是不亮的,从远处找没有亮的灯头就好。

  7.怎么找门:靠着四周围墙,能看到比较高耸的两个柱子,中间就是门。门拉开就有小红灯亮起来了,通过那个找也可以。

  8.地窖:没开门的样子和开门的样子。走地窖最安全的方法就是让屠夫砍倒你,你再跳进去,不然很容易被屠夫抓出来。

  传承技能在每个人物30、35、40级时出现,点完传承技能后,别的人物的血网以后就会出现这个传承技能(黑妹在白妹没有将弹射传承时,她的血网永远不会出现弹射这个技能)。

  现在每周的圣所也会随机出现人物和鬼的传承技能4个,可以通过碎片(每局比赛后都会得到一定量的碎片)购买传承。

  废旧车库(背景故事隐身鬼):血屋、废旧车库后院、阿扎罗夫长眠处、悲惨商店。

  迈克米伦庄园(背景故事夹子屠夫):窒息矿井、悲惨钢铁厂、煤矿废塔、掩护林。

  寒风农场(背景故事电锯屠夫):断骨牛舍、腐败屠宰场、痛苦溪流、汤姆森宅邸、腐臭之地。

  每个图都有一个特色的建筑物小白房,大部分图都有自己特色的建筑物,地下室就刷在小白房或特色建筑物中。(废旧车库后院、掩护林、腐臭之地三个都只有小白房、小白房固定地下室。兰普金街没有小白房,南瓜房是地下室)。

  丑脸,-35%的被打击后的硬直,被打击后人类也跑不远,追两下就又砍到了。被板砸则是-75%,完全不惧板子,见板就出刀,被砸就空格踩板,一气呵成(当然如果知道100%要被砸还是别出刀,不要犯傻)。

  鹰眼,现在的鹰眼已经被削弱过了,如图所示,以前的带鹰眼的夹爷走路的时候都能看见自己的夹子,你说有多吊,现在嘛,已经不行了。优点是方便找人和拐弯,对于追击与查找能力极强的老屠夫来说可以不用带,对于老屠夫来说鹰眼唯一的好处就是玩游戏的舒适度提高了。带久了容易上瘾,一旦不带了就觉得瞎了没法玩。缺点显而易见,容易被电筒照,基本上秒瞎,还瞎很久,所以有手电筒的人皇在的话,慎带。另外一个缺点就是:浪费一个技能格子。

  新技能,吞噬希望。现在人类流行速修,带上技能这个技能可以有效防止速修,一是要去花时间拆图腾,二是要花时间去救人。不过不要希望过高,一般凑齐3~4个的时候图腾基本上都被拆光了,这个技能也就废了,优点是现在很多屠夫都不带这个技能,人类针对的经验少,如果很烦速修的话,可以带上它。缺点就是图腾在它就在,图腾没了你也就浪费了一个技能格子。

  蜘蛛,被削弱过,以前是每个令牌+7%,最多21%。现在是每个5%,最多15%。而且加了一个CD,每次积攒一个令牌后都有几秒的CD才能够再积攒。技能唯一的用处就是:当你特别想杀某个人的时候,就带上他,那些主播都喜欢二人转,你就攒令牌,触发后就背对人类,等CD过后再继续追,然后再攒,再背对等CD,一直重复。总之不让人类走,直到凑齐3个,15%可不是开玩笑的,2人转的车只能绕1圈,不放板子就要被砍教喜欢二人转的人类做人

  大心脏,这个技能是一个神级,屠夫玩多了,千篇一律,所以我经常开发新玩法,终于有一天我发现了这个技能,的确是一个神技!哇,带上大心脏玩套路简直一级棒~当然不是15%的行动血点,而是24%的恐惧半径,简直吊得不行,追人的时候人类听到的心跳声,距离不是很远的话,心跳频率是不变的,也就是说人类无法靠心跳声音来判断屠夫位置。

  用处就在于绕墙的时候,人类只能依靠声音以及红光来判断屠夫位置,你想想,摘了耳机,只靠眼睛,人类玩起来有多难~我是尝试过很多很多很多次,才会说它是神级能的,即使一些技术很好的主播人皇,也经常被我用大心脏套路,距离改变,但他听到的声音却不变,所以经常撞脸,人类一脸懵。

  双擦刀,用起来的确很爽,但是要占用2个技能格子,太浪费了,很多屠夫都爱带这两个技能,很多人类还喜欢喷带双擦刀的屠夫:“有什么厉害的,还不是依靠双擦刀”,对我等老屠夫来说不太爱带,一是攻击类技能占用了2个格子太浪费,二是还容易被人类骂,三是祭品死了后就没什么用了。所以我不喜欢戴。最主要还是占用了2个技能格子太奢侈了,反正马上也要改了,以后更没用了。还是一刀+一个其他技能划算一点。

  夹爷,SOLO局,遇见技术比较好的主播和路人我喜欢带这套,因为他们巴不得你去追他,尤其是一开局,翻来翻去可以给你爆点,就是让你追他拖延时间,好让其他人来修电机,对于这种人,我就带这套技能教他做人,谁也保不了。

  还是夹爷的,舒适度最高的一套技能,玩起来不累,适合普通路人局,玩了很多局总结出来的搭配。

  电锯,标配,6个屠夫离电锯带私语的用处最大,拉着电锯满图跑,只要一亮电锯一过去妥妥的找到人。

  叮当,老叮当的技能搭配,依靠快速现身+现身后1.5秒加速来砍人,距离被拉开就隐身,距离一旦近了就现身靠加速套路人,很好用的。叮当的右键是隐身,千万不要忽视它,只是用来找人就浪费了,配合这套技能和插件,放大右键的作用。尤其是那些无敌房,太好套路了人类了。你敢跑,10米开外现身下一秒就在你后头你信不信?

  护士的标配,这是我习惯用的,还是那句话,得稳。护士的右键很需要靠眼睛的支持,所以鹰眼的加宽视野对护士来说很重要。

  杀人鬼,现在这个版本由于红发的改版,杀人鬼削弱了不少。他需要的是最速吸,短时间内多几次3阶段比什么都好,你会发现带了书的话吸祭品的速度简直恐怖。带鹿头是因为三阶段的时候很有可能砍很多人,鹿头方便找以及套路

  很多夹爷玩家特别容易忽略右键的夹子,他们只拿它来放挂人的树底下,以及无敌点的窗口,殊不知大大浪费了右键的用处。夹爷的精髓就在于夹子的震慑力,让人类看到草丛就不敢往那走。

  几个简单的玩法:一开局,第一去放架子,但不要太远,一般开局在周围都是没有人类的,这篇领域是属于你的,在几个人类容易绕的地方放架子,比如车子周围的草丛,赶紧放!不然被人类发现了容易被找到拆除。这就是为什么我推荐带磨刀石+3夹袋的原因。

  开场放完三个夹子,那一片领域人类就别想踏入了。尤其是车库这种大地图,左右距离很大,一开局人类在左,屠夫在右,就趁这个时候在右边那些容易绕的点,放点心机夹,然后你到左边去找人,屠夫一旦到左,人类下意识的都会往右走,走过去的话,他们就自求多福吧。你一个带磨刀石的夹子=砍中人类2刀=消耗掉一个打击,大大节约时间。

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